Atmósferas para videojuegos

Atmósferas, ambientes y efectos Foley creados para videojuegos, animaciones y cortometrajes.


Aquí podéis escuchar una pequeña muestra tanto de las atmósferas como de los efectos Foley, en este ejemplo realizados para un videojuego de skate.

Efectos Foley

Añadiendo y sincronizando efectos de sonido en Unreal Engine 5

Proceso de sincronizado de los efectos Foley dentro de Unreal Engine 5.
En este ejemplo, sincronizando los pasos al andar, correr, efecto al saltar, banda sonora general del nivel y efectos de sonido configurados por zonas de acción.

Composición y producción musical

Bandas sonoras

Música compuesta para diferentes videos, cortometrajes y contenido audiovisual.
Atmósferas y canciones.