Atmósferas para videojuegos

Diversas atmósferas y ambientes creados para videojuegos y animaciones. Realizadas para diferentes agencias de contenido y estudios.

También realizamos los efectos Foley para dichos proyectos.
Aquí podéis escuchar una pequeña muestra tanto de las atmósferas como de los efectos Foley, en este ejemplo realizados para un videojuego de skate.

Efectos Foley

Añadiendo y sincronizando efectos de sonido en Unreal Engine 5

Video a cámara rápida del proceso de sincronizado de los efectos Foley dentro de Unreal Engine 5.
En este ejemplo, sincronizando los pasos al andar, correr, efecto al saltar, banda sonora general del nivel y efectos de sonido configurados por zonas de acción.

Composición y producción

Actualmente con el proyecto en activo C.Ro produciendo varios estilos. También con Little Little Much en este caso haciendo “Grunge​​ hard​rock / punk rock​”.

En el proyecto de Little Little Much, Iban “Momo” Morales a la batería y Jon Arribas al bajo.

Bandas sonoras

Música compuesta para diferentes videos, cortometrajes y contenido audiovisual.
Atmósferas y canciones.