Atmósferas para videojuegos
Atmósferas, ambientes y efectos Foley creados para videojuegos, animaciones y cortometrajes.
Aquí podéis escuchar una pequeña muestra tanto de las atmósferas como de los efectos Foley, en este ejemplo realizados para un videojuego de skate.
Efectos Foley
Añadiendo y sincronizando efectos de sonido en Unreal Engine 5
Proceso de sincronizado de los efectos Foley dentro de Unreal Engine 5.
En este ejemplo, sincronizando los pasos al andar, correr, efecto al saltar, banda sonora general del nivel y efectos de sonido configurados por zonas de acción.
Composición y producción musical
Bandas sonoras
Música compuesta para diferentes videos, cortometrajes y contenido audiovisual.
Atmósferas y canciones.