Ghetto Blaster 3D — Modelo y entorno para videojuego
Descripción del proyecto
Presentación de un radiocasette estilo ghetto blaster modelado y texturizado en 3D, diseñado para integrarse en un entorno de videojuego. La pieza muestra diferentes planos que destacan materiales, desgaste, iluminación y detalles mecánicos, acompañados por música original creada para la composición. El entorno y la puesta en escena refuerzan el carácter retro del asset.
Detalles del proyecto
Año: 2025
Rol: Modelado 3D, UVs, texturizado, iluminación, composición y dirección visual
Técnica: Modelado high/low poly, texturizado PBR, render en tiempo real
Duración: 32 s
Software: Blender, Substance Painter, DaVinci Resolve, Cubase Pro
Música: Composición y producción original