Ghetto Blaster 3D — Modelo y entorno para videojuego

Descripción del proyecto

Presentación de un radiocasette estilo ghetto blaster modelado y texturizado en 3D, diseñado para integrarse en un entorno de videojuego. La pieza muestra diferentes planos que destacan materiales, desgaste, iluminación y detalles mecánicos, acompañados por música original creada para la composición. El entorno y la puesta en escena refuerzan el carácter retro del asset.

Detalles del proyecto

Año: 2025

Rol: Modelado 3D, UVs, texturizado, iluminación, composición y dirección visual

Técnica: Modelado high/low poly, texturizado PBR, render en tiempo real

Duración: 32 s

Software: Blender, Substance Painter, DaVinci Resolve, Cubase Pro

Música: Composición y producción original